Megaways顯示1440路,為什麼只付6路?總路數和得獎組合怎麼算

畫面上的Megaways總路數,不是這一轉已經得獎的路數。總路數先看各轉輪有多少個有效符號位置,再將數量相乘;真正付獎時,要另外找同一符號從最左輪開始、跨相鄰轉輪形成的有效組合。

例如六輪有效符號數是3、4、5、2、3、4,盤面共有3×4×5×2×3×4=1440路。如果某個符號A只在前三輪分別出現2、3、1個,第4輪沒有A,且這個符號三輪就符合付獎條件,那麼這組A的得獎路數是2×3×1=6路,不是1440路。

以下由本站依Big Time Gaming對Megaways計數方式的介紹,以及Maximus Megaways公開規則中的左起相鄰判獎做教學。盤面數量與金額皆為自訂例子,不是遊戲實景;不同作品的輪數、額外橫輪、最低付獎數量與特殊符號,都要按其規則另看,不把117649路當成所有Megaways共同規格。

第一次計數:全部有效符號位置,決定這次總路數

先把符號內容放一邊,只看這一轉每個轉輪提供多少個可參與計數的位置。Big Time Gaming介紹的六輪動態機制,會隨旋轉改變各輪符號數量,並把各輪數量相乘,形成該轉的路數。

用本篇自訂盤面來看,各輪依序是3、4、5、2、3、4。計算過程是3×4=12,乘5變60,乘2變120,乘3變360,再乘4變1440。

你數的是什麼本例數字這一步能回答什麼
第1至第3輪全部有效位置3、4、5三輪合計可形成60條位置路徑
第4至第6輪全部有效位置2、3、4再與前三輪數量相乘
六輪總路數3×4×5×2×3×4=1440盤面所有位置組合的數量,不等於得獎數

這1440條位置路徑裡,很多走過去會遇到不同符號,或沒有滿足某個符號的付獎長度,因此不能直接把每一條都列成得獎。

某些作品另有上方橫輪。像Maximus Megaways的公開規則,橫輪會向第2、3、4、5輪各增加一個符號;實際計數要使用遊戲規則所指的有效數量。本例的3、4、5、2、3、4已經是最後要計入的數量,不是在乘完1440後,再把橫輪四個位置加成1444,也不是沒看作品規則就一律多乘4。

第二次計數:只數同一符號,找出實際得獎路數

接著固定看符號A,並假設它至少跨三個相鄰轉輪才付獎。本例沒有Wild、Mystery或其他替代與加成;先不看別的符號可能形成的獎。

轉輪全部有效位置數其中A符號數
第1輪32
第2輪43
第3輪51
第4輪20
第5輪32
第6輪41
自訂教學:六輪總位置3、4、5、2、3、4相乘1440;前三輪A數2、3、1且第四輪中斷,符合三輪條件時得獎6路,非實際遊戲畫面。
總位置1440路,與A符號6條有效路徑是兩個數字;自訂情境假設A三輪付獎、無Wild,非遊戲實景。

有效A從最左輪開始,連續經過第1、2、3輪,第4輪中斷。因此先只用前三輪的A數量:2×3×1=6。第5、6輪即使又有A,也不能跳過第4輪的空缺,回來拼成五輪A獎。

為了看懂這個乘法,可以把第1輪的兩個A標成「甲、乙」,第2輪的三個A標成「一、二、三」,第3輪的那個A標成「末」。六條路分別是甲一末、甲二末、甲三末、乙一末、乙二末、乙三末。標記只是區分位置,每一格實際仍是同一種A。

這也解釋了為什麼同一輪多一個A會影響路數:它提供另一個可選位置。不是把盤面A總顆數2+3+1=6當路數;本例剛好加總也等於6只是巧合。若前三輪改成2、2、2個A,總顆數仍6,但得獎路數會是2×2×2=8,兩種算法立刻不同。

這些A需要排在同一個高度嗎?這類Ways規則看的是相鄰轉輪上的匹配,不需要沿某一條固定折線或水平線。不同高度的A可以組成不同路徑;但不能因此省略最左輪、相鄰轉輪或最低付獎數量這些條件。

6路得獎怎麼換成金額?別把路數又乘回去一次

先查這個符號、這個跨輪長度的單一路徑獎金。Maximus Megaways公開規則說明,獎額會依組合內各輪符號數量相乘,再按投注基準計算;本文用自訂數字示範,不替它捏造一張實際A符號賠付表。

假設你已按正在玩的作品賠付表及本回合投注額,核對出「每條三輪A有效組合可付2單位」,這個2已經是金額,不是還沒換算的投注倍數。那麼本例6路就是6×2=12單位。

本例需要的資料數字或算式不能混用的數字
盤面總路數1440不直接用來乘A獎
三輪A得獎路數2×3×1=6不是把所有輪上的A加起來
已換成金額的每路獎假設為2單位不是「2單位再乘投注額」
這組A的獎金6×2=12單位不再乘一次1440或6

如果賠付表顯示的是「每組0.2倍基礎投注」,而本回合適用基礎投注為10,那每路才先換成0.2×10=2,之後乘6得到12。這和上一段的已換算2單位,是同一件事的兩種表示,不能都各乘一次。

假設這個付費回合實際成本10,只有這筆A獎12、沒有其他獎項或收支,那淨變化就是+2。不能看到1440路就期待1440倍,也不能把12單位獎金當成淨增加12。盤面總路數、得獎路數、賠付基準與成本,四個欄位各自有用途。

第4輪也有A,為什麼不是三輪獎加四輪獎都領?

現在改兩個條件:第4輪從0個A改成2個A,另外把第5輪改成0個A,讓這組A在第5輪中斷。前三輪A數量維持2、3、1,所以四輪A路數變成2×3×1×2=12路。

這時應查四輪A的獎檔,而不是還用三輪A的每路2單位。本文引用的Maximus規則,是每個得獎組合只支付最高獎,其他不同組合的獎才另外加總;不能把同一路徑中的三輪前綴,又獨立當成第二筆短組合獎。

因此,要先確定這一組實際延續到幾輪,再依該長度與各輪匹配數計獎。不能一邊把第4輪的A拿來增加組合數,一邊又把它忽略,重複領前三輪那6路的短獎。其他符號如果也各自形成有效組合,則按它們自己的規則另判,不是整盤只准一種符號付獎。

同一顆Wild可以直接當一顆A算嗎?得先看這款作品的Wild可替代哪些符號、出現在哪些輪,以及是否附帶特別規則。為避免把不同遊戲的替代邊界混在一起,本文數字表完全不含Wild;有Wild的正式盤面不能只數自然A後,就認定少付。

117649路是上限規格,不能拿來當本轉的得獎率

經典六輪、每輪最多七個有效符號的位置乘積是7的六次方,也就是117649。這能說明那種配置的總路數上限,不表示每一轉都有117649路,更不表示它們都會成為得獎組合。

不同作品可能有不同輪高、橫輪與特殊模式,不能看到Megaways字樣,就把每輪一律填7。查本轉獎金要用本轉實際有效符號數與匹配結果;查一款遊戲的返還設計,則需另外讀該版本的完整規則,不能將路數直接改寫成中獎百分比。

如果畫面總路數很大卻沒有獎,先看最左輪是否有可延續的符號、相鄰輪有沒有中斷,以及是否達到那個符號的最低付獎長度。路很多,只代表位置選擇多;真正付不付,仍由符合條件的內容決定,不能把「很多路」視為這次必定返還的承諾。

本文也沒有用總路數比較哪款必然更容易贏。相同總路數,符號分布和賠付表仍可能不同;同一個盤面裡,1440路與6條A得獎路本來就可以同時成立,並不矛盾。

要查一筆Megaways獎金,留下哪些資訊?

保留作品全名、回合識別、每輪有效符號數、該筆投注基準與最終盤面。若有上方橫輪、Mystery轉換或Wild,還要把它們最後揭示的結果一起保留,不能拿動畫中途的符號數量核對結算。

再針對一種符號寫下從第1輪開始的匹配數,確認中斷在哪輪、該長度的獎檔,以及是否有只取最高組合的規定。最後把不同有效組合加總,對上當轉正式獎金;不要拿整輪功能累計,和單次補位的一小筆互相比。

有差異時,可向入口客服具體問:「盤面總數1440路,但這組A前三輪是2、3、1個,正式紀錄是否按6路、哪一個三輪獎檔計算?」比只問「為什麼1440路只中這麼少」更容易定位問題。不需要提供密碼或驗證碼,也不必為了查舊帳額外下注。

本站圖片是符號數量與計算流程的教學字卡,不是實際遊戲介面。基本位置乘積可追溯至Big Time Gaming的Megaways機制介紹;左起相鄰、組合數、橫輪與最高組合的說明,引用Loto-Québec公開的Maximus Megaways規則第1頁。本文沒有借用外站的帳戶、優惠、限額或RTP作為本站資訊。