不是把整串未乘獎金,最後統一乘最高5倍。原版Gonzo’s Quest的Avalanche連鎖,是每次得獎按該段適用倍率計算,再把各段已乘好的金額加總。以原廠Game Sheet所示的1、2、3、5倍階梯為例,四段未乘獎金若是2、3、4、5,合計是2×1+3×2+4×3+5×5=45,不是(2+3+4+5)×5=70。
畫面最後亮起5倍,只表示連鎖已到這一階段,沒有把前面1、2、3倍已支付的獎金全部回頭升級。本篇會把同一串連鎖、下一次付費轉與Free Falls的倍率分開,讓你查明細時知道每一筆該乘哪個數字。
以下由本站依NetEnt原版2017年11月1日Game Sheet的明確階梯表整理,自訂金額均為教學假設,不是實測。它不是Gonzo’s Quest Megaways、Quest II或其他續作;若你打開的版本列出不同階梯,應使用該版本明文規則,不把這張舊版資料表硬套成所有入口的共同設定。
一次旋轉裡有多段Avalanche,每段有自己的倍率
Avalanche指得獎符號移除後,上方符號落下補位,再檢查是否有新獎。只要連鎖繼續,就可能在同一次啟動裡產生多段得獎,而不是每補一次符號就另外付一次旋轉成本。
你要追蹤的是「這一串連鎖進行到第幾段」,不是今天總共中了幾次,也不是同一個盤面同時有幾條線得獎。同一段如果有三條有效得獎線,先加總該段未乘獎金,再乘這一段倍率;不會因為有三條線,就直接把倍率跳到第三段。
| 同一串連鎖的得獎段 | 一般模式階梯 | Free Falls階梯 |
|---|---|---|
| 第1段,也就是初始落定得獎 | 1倍 | 3倍 |
| 第2段,第一次移除補位後再得獎 | 2倍 | 6倍 |
| 第3段,再補位後仍得獎 | 3倍 | 9倍 |
| 第4段及後續仍得獎的段落 | 5倍 | 15倍 |
這張表依原廠資料表內的倍率畫面逐項核對。第四段一般模式是5倍,不是把「每段增加」自行推成4倍;第五段若連鎖還在,也維持本表的5倍上限,不會自動繼續6、7、8倍。
一開始就有四條線得獎,算第四段5倍嗎?不算。那仍是第一個落定結果中的多條線;第一段一般模式按1倍。必須區分同一次落定的多線合計,和移除補位後形成的下一段。
四段合計45:每段先乘,再把結果加起來
假設目前是一般模式,四個連續得獎段的未乘獎金依序為2、3、4、5單位;每段金額都已按有效賠線算妥,沒有其他獎項,也沒有觸及該版本的總獎限制。這些數字用來示範計算順序,不是在重建實際符號盤面。
| 得獎段 | 該段計算 | 該段支付與累計 |
|---|---|---|
| 第1段 | 2×1 | 支付2,累計2 |
| 第2段 | 3×2 | 支付6,累計8 |
| 第3段 | 4×3 | 支付12,累計20 |
| 第4段 | 5×5 | 支付25,累計45 |

未乘獎金2+3+4+5=14,和乘後總獎45,屬於不同層級。不能用最後的5倍,把14整筆放大成70;也不能在45之外再把未乘的14加一次,變59。
若紀錄列的是累計2、8、20、45,當段獎金應分別是2、6、12、25。把累計欄2+8+20+45相加成75,會重複計入前面已經包含的獎金。看回放時先認清「本段獎」與「截至目前總獎」,比只看動畫最大字體更重要。
再延長一段作比較:假設第5段未乘獎金2,這串仍未中斷,按5倍得到10,所以累計從45變55。不是再把前四段45乘5,也不是把這段改成6倍。這個例子說明階梯上限,不表示通常能連消到第五段。
沒有下一個獎,這串就結束;下一次旋轉重新起算
一般模式的一串連鎖,會在補位後沒有新得獎時停止。下一次另外付費啟動的旋轉,不會接著保留前一串已爬到的5倍;本例採用的原版階梯重新由初始1倍開始。
假設剛才那串五段共55已經結算,補位後沒有其他獎。你再啟動下一次一般轉,第一次落定未乘獎金3,就先按1倍支付3,不是3×5=15。前一次有沒有中大獎、休息多久或按得比較快,都不是把舊倍率帶進新一轉的規則條件。
用一筆完整假設帳目來看:開始有1000單位,每次付費旋轉成本10,只有以下兩次旋轉,沒有免費功能、其他獎項或其他收支。
| 這筆帳的步驟 | 計算 | 餘額 |
|---|---|---|
| 開始 | 初始金額 | 1000 |
| 第一次付費轉 | 扣10,五段獎金合計55 | 1045 |
| 第二次付費轉 | 再扣10,初始段獎金3 | 1038 |
| 兩次旋轉合計 | 總返還58,總成本20 | 淨增加38 |
其中第一次的連鎖補位不需要每段再扣10;真正第二次付費轉開始,才有另一筆10成本。58是兩次旋轉的獎金合計,38是扣成本後的淨變化,不能把它們當成同一個欄位。
兩次都是中獎,為什麼不是「連中兩次」接著升倍?倍率追的是同一次旋轉內的連鎖,不是任意兩筆獨立旋轉都中獎。查帳時應用回合中的落定順序分段,不能拿會員歷史列表上相鄰的兩筆獎金當成連消。
Free Falls提高的是每段倍率,不是把剩餘轉數當倍數
本例採用的原版Free Falls階梯是3、6、9、15倍。它仍然分段計算,而不是整輪免費遊戲結束後,才把所有未乘獎金統一乘15。
若用剛才同樣的四段未乘獎金2、3、4、5,只為比較算術,Free Falls這串會是2×3+3×6+4×9+5×15=6+18+36+75=135。一般模式那串為45,兩者的三倍差來自這張階梯表,不是宣稱免費功能平均回報是一般模式三倍,或相同盤面出現機率相同。
進入下一次新的Free Fall時,要依該次初始階段重新判,不能把前一次連鎖最後的15倍無條件帶過去。假設下一次Free Fall只有初始段未乘獎金2、之後無獎,本例從3倍算6,不是直接乘15變30。
剩餘Free Falls次數與倍率也要分清楚。剩10次,不代表本轉10倍;剩1次,也不會把15倍降成1倍。次數決定還有幾次免費啟動,倍率則看這一次啟動裡連鎖到了哪一段。
本文不在這裡另開免費功能觸發攻略,也不把「下一次已到高倍」當加注訊號。倍率是已發生回合的結算條件,不能用來預測下一次旋轉是否得獎。
明細不符合預期,先核對這四個位置
先確認遊戲全名、原版或續作,以及實際規則列出的階梯。原廠不同時期的簡介可能把「增加倍率」寫得較概略,核算每一段時要用該遊戲賠付表的明確數列,不自行補出中間階級。
再確認現在是一般模式或Free Falls,並分清「同一次啟動的第二段」與「下一次旋轉的第一段」。接著將每段未乘獎、適用倍率與已乘獎分開寫,最後才加總;看到已結算金額就不再乘一次。
若回放只有累計值,先用相鄰累計差額還原單段獎金。像累計從20變45,新增的是25,不是新拿45。最後把總返還對上實際扣款與結束餘額,才能知道差異發生在倍率、重複計數,還是把總獎當淨利。
仍無法核對時,保留回合識別、模式、倍率表與完整連鎖明細,向入口客服詢問每段的適用倍率。不需要提供密碼或驗證碼,也不用額外旋轉來驗證前一筆結算。
本站配圖是每段計算的教學字卡,不是遊戲實景或中獎證明。機制概念可參考Evolution的原版作品介紹;本文明確數列依NetEnt Game Sheet公開副本第8頁的Avalanche倍率表及第5至7頁流程核對。文件是2017年版本,本文沒有沿用其中挪威投注限額、RTP、命中頻率或帳戶條件作為本站資訊。
