Centurion Megaways一般模式出現至少三顆Scatter,會啟動Bonus Wheel;Scatter數量增加,改變的是轉盤可抽到哪些功能,不是直接把三顆換成三次免費轉、八顆換成八次。三顆時有六種類型可出現;八顆以上時,名單只剩Super Wild Power Spins。
因此,抽到盾牌集獎而不是Caesar’s Free Spins,不一定是少給免費轉;要先看你原本觸發時有幾顆Scatter,以及實際抽中的功能名稱。本文會把這兩個步驟分開,接著解釋三大類功能如何讀,不把所有Bonus都統稱為同一種免費遊戲。
以下由本站依Inspired的同名作品介紹,以及營運商公開的Centurion Megaways規則整理。不是傳統Centurion、Maximus或其他同題材作品的通用說明,也不是本站入口的實測;例子不代表目前供應情況或抽中頻率。
先認得六個名稱,看到Bonus才知道拿到哪一種
公開規則列出三類機制,每類各有一般及Super版本。為了讓後面的Scatter表格好讀,本文會使用下列中文簡稱;實際遊戲若顯示英文,可用完整名稱對照,不必只靠畫面顏色猜。
| 英文功能名稱 | 本文簡稱與重點 |
|---|---|
| Prizes on Parade | 盾牌集獎:累積盾牌中的金額或進入指定後續功能 |
| Super Prizes on Parade | 超級盾牌集獎:同一類流程,但採其對應的獎項條件 |
| Caesar's Free Spins | 凱撒免費轉:免費旋轉配合連鎖與倍率 |
| Super Caesar's Free Spins | 超級凱撒免費轉:次數及起始倍率採Super名單 |
| Wild Power Spins | Wild輪旋轉:依次加入整輪Wild,共3次 |
| Super Wild Power Spins | 超級Wild輪旋轉:依次加入整輪Wild,共4次 |
這六個名稱是可抽功能的種類,不是六筆同時發給你的獎。轉盤先決定這次進入哪個功能,再照該功能處理;不能看到名單裡有3次、4次、12次,就全部加在一起。
有六種類型,是不是各有六分之一機會?不能單憑名單種類數判斷權重。本文核對的規則沒有提供這組轉盤各功能的完整中選機率,所以不替它填上六等分、五成或其他比例。看得到哪些功能,與各功能多常被抽中,是不同資訊。
三至八顆Scatter,可抽名單怎麼逐步改變?
一般模式達觸發條件後,再依同一次觸發結果的Scatter總數查名單。下表說的是初次Bonus Wheel,不把後面選擇是否參加Bonus Gamble的風險流程混進來。
| 觸發Scatter數 | 可抽到的功能簡稱 | 種類數 |
|---|---|---|
| 3顆 | 盾牌、超級盾牌、凱撒、超級凱撒、Wild輪、超級Wild輪 | 6種 |
| 4顆 | 超級盾牌、凱撒、超級凱撒、Wild輪、超級Wild輪 | 5種 |
| 5顆 | 凱撒、超級凱撒、Wild輪、超級Wild輪 | 4種 |
| 6顆 | 超級凱撒、Wild輪、超級Wild輪 | 3種 |
| 7顆 | Wild輪、超級Wild輪 | 2種 |
| 8顆以上 | 超級Wild輪 | 1種 |

例如四顆觸發時,原本一般盾牌集獎已不在名單裡,但超級盾牌仍在。若五顆觸發,這兩種盾牌模式都不在初次名單中。這種差別不能簡化成「Scatter多一顆,免費轉數加一」。
七顆時還有兩種類型,也不能在沒有權重的情況下推成各50%。八顆以上只剩超級Wild輪,表示在這個已成立條件下,初次名單只有這一類;不代表一般旋轉能百分之百湊到八顆,更不代表得到固定現金金額。
三顆Scatter為什麼沒有直接開始轉輪?因為這個作品先啟動Bonus Wheel,從適用名單決定功能。觸發成功不等於一定進Caesar’s Free Spins;如果抽到盾牌模式,後續畫面與結算方式本來就不同。
盾牌集獎:先分開盾牌金額與後續免費功能獎
Prizes on Parade與Super版本採盾牌集獎流程,獎項會累積,遇到Collect則結束;箭頭可進下一面盾牌,也可能轉入規則指定的免費功能。這是不同於一般轉輪連消的一個獎項流程,不是少跑了幾次旋轉。
本文核對的規則列出,一般盾牌金額範圍為10至43倍投注額,Super為18至65倍,兩者都不包括後續Caesar免費功能的獎金。範圍不能當成每次都取最高值,也不是在原本範圍外再任意加一個倍率。
做一筆自訂帳例:假設這次適用投注基準是10單位,盾牌累積結果是20倍,先有盾牌獎10×20=200;若其後真的進入免費功能,而該功能另結算40,兩部分合計240。40純粹是示範用的後續獎,不是盾牌進功能就固定多送40。
若正式功能合計欄已列240,就不能再把盾牌200額外加一次。假設這次付費啟動成本10、沒有其他得獎或收支,淨變化才是240−10=230;不是看到20倍就淨賺20倍。查帳時要先認出每個小計是否已包含在總獎中。
凱撒免費轉和Wild輪旋轉,次數與盤面規則不同
抽到Caesar’s Free Spins後,還要依其設定決定免費轉數與起始倍率。一般版本可取得6、7、8、9、10或12次;Super版本則是8、10、12、14或16次。這些是各自列出的可能次數,不是任意從6到16每個整數都有。
| 功能家族 | 次數與流程 | 看獎金時注意什麼 |
|---|---|---|
| 一般/Super凱撒 | 依該版本名單決定免費轉數與起始倍率;有連鎖 | 轉數不等於獎金倍數,每次有效連鎖依當時倍率計算 |
| 一般Wild輪 | 共3次,依次加入第2、3、4輪Wild | 已加入Wild輪保留至功能結束;此模式停用連鎖與額外橫輪 |
| Super Wild輪 | 共4次,依次加入第2、3、4、5輪Wild | 多的是第4次及第5輪加入的流程,不是16次凱撒模式 |
一般凱撒的起始倍率可能為1、2、3倍,Super則可能為1、2、3、5倍;有效連鎖會增加倍率。這裡不把每個可能次數與每個倍率的名單,直接假設成完全等機率、互相獨立的組合,也不自行估平均獎金。
相反地,Wild輪旋轉走的是另一條路。以一般模式為例:第一轉加入第2輪Wild,第二轉再加入第3輪,第三轉再加入第4輪,先前加入的輪仍保留。Super則再多第四轉、加入第5輪。只看到3次或4次,不能和凱撒的12或16次只比數字大小,忽略它們在改變盤面的方式。
拿到Wild輪模式,中獎後怎麼沒有連消?本文引用的規則明確停用該模式的Cascade與Extra Reel。這和一般模式、凱撒免費轉的流程不同,不應只因為沒有補位連鎖就判成故障。仍要按該模式盤面及實際派彩核對,而不是自行補算不存在的連消次數。
完整追一次功能,先看觸發、再看實際名稱
假設一般轉的最終結果有六顆Scatter。先查表,初次名單是超級凱撒、Wild輪、超級Wild輪三種;不能先預設自己已拿到16次,因為16只是超級凱撒可能的其中一個次數。
若這次實際抽中的是Wild Power Spins,接著就是三次Wild輪流程,第2、3、4輪依次加入。它不是「六顆只給三次,所以少給三次」,也不是把觸發的六顆乘上三次,得到18次。觸發數決定名單,抽中的功能才決定後續程序。
若另一筆七顆Scatter的回合抽到Super Wild Power Spins,則使用四次及第2至5輪的流程。這是另一個回合例子,不代表前一筆用完三次後,會自動升成Super再送四次。
Bonus Gamble是初次抽完後的另一項選擇,可能拿目前獎項承擔風險去嘗試別的獎;它不等於原先Scatter數改變,也不能把加賭後的畫面回頭當作初次名單有誤的證據。本文不替未核實的加賭機率或操作時機補上答案。
功能名稱或次數對不上,保留哪些資料?
保留同名作品、模式、回合識別、觸發Scatter總數與初次轉盤結果。若之後參加過加賭,將初次結果與加賭結果分開記,避免只剩最後一張圖,就忘了獎項曾經改變。
接著比對正式功能名,再看其允許次數與盤面流程。盾牌模式對盾牌小計,凱撒模式對免費轉及倍率,Wild輪模式對已加入的輪與剩餘轉數。最後才把各獎項合計,核對當轉總獎及實際扣款。
若仍有差異,可向入口客服具體問:「六顆Scatter初次抽中Wild Power Spins,紀錄是否依三轉、第2至4輪加入,並停用Cascade?」這比只問「Bonus為什麼給這麼少」更容易定位。不要提供密碼或驗證碼,也不需額外加注或加賭來查舊回合。
本站圖片以功能名稱與觸發數量做教學字卡,沒有拍攝遊戲實景。作品身分依Inspired原廠發布介紹;詳細名單與功能條件核對Danske Spil公開規則、Sisal同名規則文件與Lottomart功能說明。本文不把外地帳戶活動、下注限額、RTP或供應情況當成本站承諾。
